Ennen Memmoa muistiinpanoni olivat hajallaan PDF-tiedostoissa. Nyt työtila kokoaa kaiken yhteen – näen tarkalleen, mitä on vielä opiskeltavana.
Gamification and Industry 4.0 are two concepts that each in their own right have sparked attention. Gamification as a way to use game elements in non-game activities, and Industry 4.0 as a way to describe how the interconnected digital transformation of operational technologies are changing manufacturing in the 21st Century. Gamification now offers an opportunity to enhance the productivity of manufacturing and improve quality of work life in the process.
Gamification and Industry 4.0 looks at how the transformative shift of production and manufacturing opens up for gamified experiences in the work place. What the industry requires are deeper kinds of gamification, comprehending the knowledge of industrial production, computer applications, game design, learning, and motivational psychology. In order to achieve this, this book offers interdisciplinary expertise from such fields as psychology, management, software engineering, information science, game studies, and industrial production and innovation. The concept of Industry 4.0 and different types of gamifications are discussed in relation to motivation and learning. The book also examines cybersecurity of gamified systems and the potential risks any changes made to digital devices and industrial control systems may cause.
This unique book will be of value to researchers, academics and upper-level students across various fields, but in particular, management and organization studies, production and manufacturing as well as technology and innovation management.
Ennen Memmoa muistiinpanoni olivat hajallaan PDF-tiedostoissa. Nyt työtila kokoaa kaiken yhteen – näen tarkalleen, mitä on vielä opiskeltavana.
Memmon yhteenvedot ovat kultaa ennen kokeita. Minun ei tarvitse lukea 800 sivua uudelleen kaksi viikkoa ennen – vain tärkeimmät osat.
AI-chat on pelastanut minut useammin kuin kerran tenttiä edeltävänä iltana. Kysyn vain, kunnes ymmärrän – ilman, että tarvitsee odottaa opiskeluryhmän vastausta.
Visat osuvat juuri siihen, mitä minun tarvitsee tietää. Memmo seuraa, mihin jään jumiin – joten harjoittelen vain sitä, mikä on sen arvoista.
Muistikortit toistuvalla harjoittelulla ovat taikaa. Memmo tietää, milloin olen unohtamassa jotain, ja tuo sen takaisin.
AI-podcastit ovat suosikkini. Kuuntelen niitä matkalla kouluun ja saan kertauksen ilman, että tarvitsee istua tietokoneen ääressä.
Handbok i kvalitativa metoder
281 kr
Hållbar utveckling: en introduktion för ingenjörer och andra problemlösare
334 kr
Brymans Samhällsvetenskapliga metoder
390 kr
Projektledning
491 kr
Den orättvisa hälsan: om socioekonomiska skillnader i hälsa och livslängd
326 kr
Organizational Leadership
429 kr
Vetenskapsteori för nybörjare
196 kr
På väg mot läraryrket
172 kr
Det sociala livet i skolan: Socialpsykologiska perspektiv
253 kr
Betygsättningens didaktik
151 kr
Personality
402 kr
Studying Leadership
404 kr
Managing Innovation
477 kr
Introduktion till samhällsvetenskaplig metod
347 kr
The Psychology of Sex and Gender
698 kr
Introduction to Leadership
605 kr
Evidens och kunskap för socialt arbete
207 kr