GPGPU Programming for Games and Science

GPGPU Programming for Games and Science

Tekijä: David H. Eberly
Kustantaja: CRC Press
Painos: 1
Julkaisuvuosi: 2014
ISBN: 9781466595354

Osta kirja

0

Maksa Klarnalla
14 päivän palautusoikeus
An In-Depth, Practical Guide to GPGPU Programming Using Direct3D 11GPGPU Programming for Games and Science demonstrates how to achieve the following requirements to tackle practical problems in computer science and software engineering:RobustnessAccuracySpeedQuality source code that is easily maintained, reusable, and readableThe book primarily add

Saatat pitää myös näistä

Osta kirja0