The Web of Things (WoT) is a concept that describes approaches, programming tools and software architectural systems, which interface networks of real-world objects with the World Wide Web. The book is organized into 11 chapters, each focusing on a unique wireless technological aspect of the Web of Things, and it aims to comprehensively cover each of its various applications, including:
- A strong emphasis on WoT problems and solutions, identifying the main open issues, innovations and latest technologies behind WoT
- A blend of theoretical and simulation-based problems for better understanding of the concepts behind WoT
- Various exemplifying applications in which the use of WoT is very attractive and an inspiration for future applications
The book will be useful to researchers, software developers and undergraduate and postgraduate students, as well as practitioners.
Maksa helposti kortilla, Klarnalla, Apple Paylla tai Google Paylla. Etkö ole tyytyväinen? Sinulla on aina 14 päivän palautusoikeus. Lue lisää ehdoistamme. Jos sinulla on kysyttävää, lähetä meille sähköpostia osoitteeseen hello@memmo.org.
Memmo tekee opiskelusta helpompaa – missä päin maailmaa ikinä oletkin. Meillä yhdistät kurssikirjat ja fiksut opiskelutyökalut yhteen paikkaan: tiivistelmät, visat, podcastit ja muistikortit. Ja sitten Ted, opiskelukaverisi, joka vastaa kaikkeen, mitä ikinä mietitkin. Yli 50 000 opiskelijaa opiskelee jo täällä – rakennettu auttamaan sinua oppimaan nopeammin ja stressaamaan vähemmän.