Alle taler om oplevelsesøkonomi. Men hvad er meningen med oplevelser, og hvad betyder oplevelsers design i digitale medier? Inden for webdesign, multimedier, digital forvaltning, museer, turisme og andre områder understøtter digitale teknologier stadig flere oplevelser. Dermed er det også blevet relevant at træde et skridt tilbage og spørge: Hvad er oplevelsers mere almene karakter, og hvad gør oplevelser meningsfulde for os i dag?
Dette er første bog på dansk, som handler om at skabe meningsfulde rum for brugere af digitale oplevelsesprodukter. Udgangspunktet er, at en stor del af verden efterhånden er indlejret i teknologi, og at vores oplevelser af verden også er det.
Samtidskunsten leverer opskrifterne til, hvordan oplevelsessamfundets mange nye entreprenører og procesledere kan skabe sammenhæng i deres arbejde med digitalt design. Bogen er en opdagelsesrejse, der går gennem hjernens verden, giver indblik i, hvordan mening bliver til, og bevæger sig hen til steder, hvor menneskers perception, kategorisering og hukommelse spiller sammen med ny teknologi.
Pages: 133
Category: Film- & Medievetenskap
e-ISBN: 9788771245431
Shipping weight: 1.2 kg
Ships in: 1-2 days
Pay easily by card, Klarna, Apple Pay or Google Pay. Not happy? You always have a 14-day money-back guarantee. Read more in our terms. If you have any questions, email us at hello@memmo.org.
Memmo makes studying easier – wherever you are in the world. We bring your course books and smart study tools together in one place: summaries, quizzes, podcasts and flashcards. Plus Ted, your study buddy who answers anything you wonder. Over 50,000 students already study here – built to help you learn faster and stress less.
You might also like
Buy the book0