Available open access digitally under CC-BY-NC-ND licence.
Virtual Reality promises immersion for all, yet it is built around assumptions of able-bodied users that leave many disabled people behind.
Drawing on original research with users, care providers and developers, this book examines how mainstream Virtual Reality design encodes a narrow idea of the ‘normal’ body – and the real costs of that choice. It shows how decisions made at the design stage, often invisible to non-disabled users, create barriers around vision, movement and sensory experience.
Moving beyond critique, it argues for a fundamental rethinking of VR design centring diverse bodies and minds. In doing so, it not only reframes accessibility, but expands what VR can be, and who it is truly for.
Betala smidigt med kort, Klarna, Apple Pay eller Google Pay. Är du inte nöjd har du alltid 14 dagars ångerrätt. Läs mer i våra villkor. Har du några frågor, mejla oss på hello@memmo.org.
Memmo gör det enklare att plugga – var du än är i världen. Hos oss samlar du kursböcker och smarta studieverktyg på ett och samma ställe: sammanfattningar, quiz, poddar och flashcards. Och så Ted, din studiekompis som svarar på allt du undrar. Över 50 000 studenter pluggar redan här – byggt för att du ska lära dig snabbare och stressa mindre.