This book analyses the wave of roguelite games that has appeared over the past decade, putting them in historical context and informing readers about their development out of and relation to the roguelike genre that inspired them.
The book includes discussions of the historical development and significance of roguelites, critical perspectives on topics such as gender, politics, philosophy, analyses of the influence of roguelikes on roguelites, and discussions of design and mechanics.
This book will appeal to those wishing to study and learn more about the roguelites, games studies students and researchers, and game designers interested in this genre.
Betala smidigt med kort, Klarna, Apple Pay eller Google Pay. Är du inte nöjd har du alltid 14 dagars ångerrätt. Läs mer i våra villkor. Har du några frågor, mejla oss på hello@memmo.org.
Memmo gör det enklare att plugga – var du än är i världen. Hos oss samlar du kursböcker och smarta studieverktyg på ett och samma ställe: sammanfattningar, quiz, poddar och flashcards. Och så Ted, din studiekompis som svarar på allt du undrar. Över 50 000 studenter pluggar redan här – byggt för att du ska lära dig snabbare och stressa mindre.