This is a comprehensive guide to creating and customizing mods for the popular video game Farming Simulator within Blender. This book covers all aspects needed to create your own vehicle mods from start to finish.
The book begins with a basic introduction in Blender before showing you how to prepare your hierarchy and set up pivots. You’ll then learn to create physics components and how to set up your ModDesc and Vehicle XML files. The book then covers all you need to know about implementing vehicle functions before applying LOD meshes ahead of testing and finally publishing your mod on the official GIANTS ModHub.
This book will appeal to all Farming Simulator modders, as well as those looking to learn game development concepts within Blender.
Betala smidigt med kort, Klarna, Apple Pay eller Google Pay. Är du inte nöjd har du alltid 14 dagars ångerrätt. Läs mer i våra villkor. Har du några frågor, mejla oss på hello@memmo.org.
Memmo gör det enklare att plugga – var du än är i världen. Hos oss samlar du kursböcker och smarta studieverktyg på ett och samma ställe: sammanfattningar, quiz, poddar och flashcards. Och så Ted, din studiekompis som svarar på allt du undrar. Över 50 000 studenter pluggar redan här – byggt för att du ska lära dig snabbare och stressa mindre.