Making a great board game and pitching it to publishers are two completely different things.
If you’ve got a game that you want to share with the world but don’t know what to do next, this book will help you navigate through exactly what steps to take.
You’ll discover:
- How to find the right publisher
- Exactly what publishers are looking for
- How to create a sell sheet that will actually sell your game
- How to negotiate the best deal and get paid more for your game
- What to look out for in contracts to make sure you don’t get exploited
You’ll learn from Joe’s experiences as a full-time board game designer and instructor, along with tips and stories from a dozen other published designers, plus the exact things that publishers want. Direct from 16 established publishers.
Betala smidigt med kort, Klarna, Apple Pay eller Google Pay. Är du inte nöjd har du alltid 14 dagars ångerrätt. Läs mer i våra villkor. Har du några frågor, mejla oss på hello@memmo.org.
Memmo gör det enklare att plugga – var du än är i världen. Hos oss samlar du kursböcker och smarta studieverktyg på ett och samma ställe: sammanfattningar, quiz, poddar och flashcards. Och så Ted, din studiekompis som svarar på allt du undrar. Över 50 000 studenter pluggar redan här – byggt för att du ska lära dig snabbare och stressa mindre.