The Web of Things (WoT) is a concept that describes approaches, programming tools and software architectural systems, which interface networks of real-world objects with the World Wide Web. The book is organized into 11 chapters, each focusing on a unique wireless technological aspect of the Web of Things, and it aims to comprehensively cover each of its various applications, including:
- A strong emphasis on WoT problems and solutions, identifying the main open issues, innovations and latest technologies behind WoT
- A blend of theoretical and simulation-based problems for better understanding of the concepts behind WoT
- Various exemplifying applications in which the use of WoT is very attractive and an inspiration for future applications
The book will be useful to researchers, software developers and undergraduate and postgraduate students, as well as practitioners.
Betala smidigt med kort, Klarna, Apple Pay eller Google Pay. Är du inte nöjd har du alltid 14 dagars ångerrätt. Läs mer i våra villkor. Har du några frågor, mejla oss på hello@memmo.org.
Memmo gör det enklare att plugga – var du än är i världen. Hos oss samlar du kursböcker och smarta studieverktyg på ett och samma ställe: sammanfattningar, quiz, poddar och flashcards. Och så Ted, din studiekompis som svarar på allt du undrar. Över 50 000 studenter pluggar redan här – byggt för att du ska lära dig snabbare och stressa mindre.