Working with Video Gamers and Games in Therapy moves beyond stereotypes about video game addiction and violence to consider the role that games play in psychological experiences and mental health. Chapters examine the factors that compel individual gamers to select and identify with particular games and characters, as well as the different play styles, genres, and archetypes common in video games. For clinicians looking to understand their clients’ relationships with video games or to use games as a therapeutic resource in their own practice, this is a thoughtful, comprehensive, and timely resource.
Płać wygodnie kartą, Klarną, Apple Pay lub Google Pay. Nie jesteś zadowolony? Zawsze masz 14-dniową gwarancję zwrotu pieniędzy. Więcej przeczytasz w naszych warunkach. Masz pytania? Napisz do nas na hello@memmo.org.
Memmo ułatwia naukę – gdziekolwiek jesteś na świecie. U nas znajdziesz podręczniki i sprytne narzędzia do nauki w jednym miejscu: streszczenia, quizy, podcasty i fiszki. A do tego Ted, Twój kumpel do nauki, który odpowie na wszystko, co Cię nurtuje. Ponad 50 000 studentów już tu się uczy – stworzone, byś uczył się szybciej i mniej stresował.