The Game Audio Director's Guide explores the Audio Director's role in video game production, showing how responsibilities change across different project phases and production demands.
This book gives aspiring and current Audio Directors practical frameworks, roadmaps, and models to tackle the challenges of game audio leadership. You'll learn how to transition between projects, manage teams, balance creative and technical work, and understand how audio direction evolves throughout a game's development. Using industry examples and real-world insights, this book helps you move from hands-on sound work to strategic leadership, so you can shape the overall audio vision while adapting to each production phase.
This book is essential for audio professionals moving into or already working as Audio Directors in the video game industry. It's also valuable for game audio designers wanting to understand leadership; students studying game audio or sound design; and educators teaching game development, interactive media, or audio production.
Płać wygodnie kartą, Klarną, Apple Pay lub Google Pay. Nie jesteś zadowolony? Zawsze masz 14-dniową gwarancję zwrotu pieniędzy. Więcej przeczytasz w naszych warunkach. Masz pytania? Napisz do nas na hello@memmo.org.
Memmo ułatwia naukę – gdziekolwiek jesteś na świecie. U nas znajdziesz podręczniki i sprytne narzędzia do nauki w jednym miejscu: streszczenia, quizy, podcasty i fiszki. A do tego Ted, Twój kumpel do nauki, który odpowie na wszystko, co Cię nurtuje. Ponad 50 000 studentów już tu się uczy – stworzone, byś uczył się szybciej i mniej stresował.