Making a great board game and pitching it to publishers are two completely different things.
If you’ve got a game that you want to share with the world but don’t know what to do next, this book will help you navigate through exactly what steps to take.
You’ll discover:
- How to find the right publisher
- Exactly what publishers are looking for
- How to create a sell sheet that will actually sell your game
- How to negotiate the best deal and get paid more for your game
- What to look out for in contracts to make sure you don’t get exploited
You’ll learn from Joe’s experiences as a full-time board game designer and instructor, along with tips and stories from a dozen other published designers, plus the exact things that publishers want. Direct from 16 established publishers.
Płać wygodnie kartą, Klarną, Apple Pay lub Google Pay. Nie jesteś zadowolony? Zawsze masz 14-dniową gwarancję zwrotu pieniędzy. Więcej przeczytasz w naszych warunkach. Masz pytania? Napisz do nas na hello@memmo.org.
Memmo ułatwia naukę – gdziekolwiek jesteś na świecie. U nas znajdziesz podręczniki i sprytne narzędzia do nauki w jednym miejscu: streszczenia, quizy, podcasty i fiszki. A do tego Ted, Twój kumpel do nauki, który odpowie na wszystko, co Cię nurtuje. Ponad 50 000 studentów już tu się uczy – stworzone, byś uczył się szybciej i mniej stresował.