With over 3 billion individuals that play video games worldwide, gamers consume immense amounts of data about the digital worlds they explore. Archaeogaming as Scholarly Play encourages readers to step into the intersection of archaeology and video games to critically examine how these games (re)present the past and those associated with exhuming it, should they be archaeologists or adventurers. In doing so, this volume suggests alternative approaches to archaeological pedagogy and provides new narratives in theoretical discourse.
Betal enkelt med kort, Klarna, Apple Pay eller Google Pay. Ikke fornøyd? Du har alltid 14 dagers angrerett. Les mer i våre vilkår. Har du spørsmål, send oss en e-post på hello@memmo.org.
Memmo gjør det enklere å studere – uansett hvor du er i verden. Hos oss samler du pensumbøker og smarte studieverktøy på ett og samme sted: sammendrag, quizer, podkaster og flashcards. Og så Ted, din studiekompis som svarer på alt du lurer på. Over 50 000 studenter studerer allerede her – bygget for at du skal lære raskere og stresse mindre.