With over 3 billion individuals that play video games worldwide, gamers consume immense amounts of data about the digital worlds they explore. Archaeogaming as Scholarly Play encourages readers to step into the intersection of archaeology and video games to critically examine how these games (re)present the past and those associated with exhuming it, should they be archaeologists or adventurers. In doing so, this volume suggests alternative approaches to archaeological pedagogy and provides new narratives in theoretical discourse.
Betaal eenvoudig met kaart, Klarna, Apple Pay of Google Pay. Niet tevreden? Je hebt altijd 14 dagen bedenktijd. Lees meer in onze voorwaarden. Heb je vragen, mail ons dan via hello@memmo.org.
Memmo maakt studeren makkelijker – waar je ook bent ter wereld. Wij brengen je cursusboeken en slimme studietools samen op één plek: samenvattingen, quizzen, podcasts en flashcards. En Ted, je studievriend die antwoord geeft op alles wat je je afvraagt. Meer dan 50.000 studenten studeren hier al – gebouwd om je sneller te laten leren en minder stress te geven.