iOS Game Development

iOS Game Development

Auteur: Thomas Lucka
Uitgever: CRC Press
Editie: 1
Publicatiedatum: 2016
ISBN: 9781138427747

Koop het boek

0

Betaal met Klarna
14 dagen bedenktijd
The book offers information about the iOS platform. It explains the use of OpenGL ES for 2D/3D graphics and OpenAL for sound, both of which are recommended for game performance on the iOS platform. It covers new APIs such as the GLKit, GameKit, and Box2D Physics Engine.

Misschien vind je dit ook leuk

Koop het boek0