This book explores the tourism place design trialectic. It shows how destinations are assembled and gain meaning via social, material and ecological processes.
Drawing on human geography, tourism and media studies, the book combines theoretical perspectives such as the second gaze, participatory design, more-than-human design and digital mediation, with empirical case studies ranging from rural landscapes to culinary tourism, overtourism and VR environments and AI-driven tourism experience design. In sum, this anthology offers analytical tools and novel theoretical frameworks that throw light on the contested material and digital terrain of tourism place design.
The book is intended for students, researchers, planners, designers and professionals working with tourism development, place-making and destination planning.
Payez facilement par carte, Klarna, Apple Pay ou Google Pay. Pas satisfait ? Vous avez toujours une garantie de remboursement de 14 jours. En savoir plus dans nos conditions. Si vous avez des questions, envoyez-nous un e-mail à hello@memmo.org.
Memmo facilite tes études, où que tu sois dans le monde. On rassemble tes manuels de cours et des outils d'étude intelligents au même endroit : résumés, quiz, podcasts et flashcards. Et il y a Ted, ton compagnon d'étude qui répond à toutes tes questions. Plus de 50 000 étudiants étudient déjà ici – conçu pour t'aider à apprendre plus vite et à moins stresser.