This book is a study of the psychology, neuroscience, and philosophy of creativity, originality, and inspiration viewed from the lens of a seasoned game developer. It introduces the concept of creative sobriety—a practice that advocates better understanding our own sources of inspiration so that we can intellectually drive our creative voice closer to originality.
The creative process is an improvised dance between the conscious and the subconscious mind, where knowledge, experience, intuition, observation, imagination, and projection meet in ways that are completely unique to each person. Presenting practical and theoretical approaches to originality and game concept generation, this book explores the notion of creative sobriety before moving to chapters that blend theory and practice, covering topics such as innovation, the creative process, auteurship, collaboration, and creative vision.
This book will be of great interest to students of game design and creative professionals working within the industry as well as those looking to learn more about the creative process.
Maksa helposti kortilla, Klarnalla, Apple Paylla tai Google Paylla. Etkö ole tyytyväinen? Sinulla on aina 14 päivän palautusoikeus. Lue lisää ehdoistamme. Jos sinulla on kysyttävää, lähetä meille sähköpostia osoitteeseen hello@memmo.org.
Memmo tekee opiskelusta helpompaa – missä päin maailmaa ikinä oletkin. Meillä yhdistät kurssikirjat ja fiksut opiskelutyökalut yhteen paikkaan: tiivistelmät, visat, podcastit ja muistikortit. Ja sitten Ted, opiskelukaverisi, joka vastaa kaikkeen, mitä ikinä mietitkin. Yli 50 000 opiskelijaa opiskelee jo täällä – rakennettu auttamaan sinua oppimaan nopeammin ja stressaamaan vähemmän.