How should we regard the contemporary proliferation of images? Today, visual information is available as projected, printed and on-screen imagery, in the forms of video games, scientific data, virtual environments and architectural renderings. Fearful and anti-visualist responses to this phenomenon abound. Spread by digital technologies, images are thought to threaten the word and privilege surface value over content. Yet as they multiply, images face unprecedented competition for attention. This book explores the opportunities that can arise from the ubiquity of visual stimuli. It reveals that 'technovisuality' - the fusion of digital technology with the visual - can work 'wonders'; not so much dazzling audiences with special effects as reviving our enchantment with popular culture. Introducing a new term for an entirely new field of academic study, this book reveals the centrality of 'technovisuality' in 21st century life.
Sivuja: 304
Kategoria: Film- & Medievetenskap
e-ISBN: 9780857739193
Lähetyspaino: 1.2 kg
Toimitusaika: 1-2 päivää
Maksa helposti kortilla, Klarnalla, Apple Paylla tai Google Paylla. Etkö ole tyytyväinen? Sinulla on aina 14 päivän palautusoikeus. Lue lisää ehdoistamme. Jos sinulla on kysyttävää, lähetä meille sähköpostia osoitteeseen hello@memmo.org.
Memmo tekee opiskelusta helpompaa – missä päin maailmaa ikinä oletkin. Meillä yhdistät kurssikirjat ja fiksut opiskelutyökalut yhteen paikkaan: tiivistelmät, visat, podcastit ja muistikortit. Ja sitten Ted, opiskelukaverisi, joka vastaa kaikkeen, mitä ikinä mietitkin. Yli 50 000 opiskelijaa opiskelee jo täällä – rakennettu auttamaan sinua oppimaan nopeammin ja stressaamaan vähemmän.