Antes de Memmo, mis apuntes estaban dispersos en PDFs. Ahora, un espacio de trabajo lo reúne todo y veo exactamente lo que me queda por estudiar.
The games industry is serious business and the role of a games designer has dramatically changed over just the last few years. Developers now have to rethink everything they know about the creative, technical and business challenges to adapt to the transition to games as a service.
Games as a Service: How Free to Play Design Can Make Better Games has been written to help designers overcome many of the fears and misconceptions surrounding freemium and social games. It provides a framework to deliver better games rather than the ‘evil’ or ‘manipulative’ experiences some designers fear with the move away from wasteful Products to sustainable, trustworthy Services.
Oscar Clark is a consultant and Evangelist for Everyplay from Applifier. He has been a pioneer in online, mobile and console social games services since 1998 including Wireplay (British Telecom), Hutchison Whampoa (3UK) and PlayStation®Home. He is a regular columnist on PocketGamer.Biz and is an outspoken speaker and moderator at countless games conferences on Games Design, Discovery, and Monetisation. He is also a notorious hat wearer.
Antes de Memmo, mis apuntes estaban dispersos en PDFs. Ahora, un espacio de trabajo lo reúne todo y veo exactamente lo que me queda por estudiar.
Los resúmenes de Memmo son oro antes de los exámenes. No tengo que releer 800 páginas dos semanas antes, solo las partes importantes.
El chat de IA me ha salvado la noche antes de un examen más de una vez. Sigo preguntando hasta que lo entiendo, sin esperar a que un grupo de estudio responda.
Los cuestionarios aciertan exactamente lo que necesito saber. Memmo registra dónde me atasco, así que solo practico lo que vale la pena.
Las flashcards con repetición espaciada son magia. Memmo sabe cuándo estoy a punto de olvidar algo y me lo recuerda.
Los pódcasts de IA son mis favoritos. Los escucho de camino a la universidad y obtengo un resumen sin tener que sentarme frente a un ordenador.
Handbok i kvalitativa metoder
281 kr
Hållbar utveckling: en introduktion för ingenjörer och andra problemlösare
334 kr
Brymans Samhällsvetenskapliga metoder
390 kr
Projektledning
491 kr
Den orättvisa hälsan: om socioekonomiska skillnader i hälsa och livslängd
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Organizational Leadership
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Vetenskapsteori för nybörjare
196 kr
På väg mot läraryrket
172 kr
Det sociala livet i skolan: Socialpsykologiska perspektiv
253 kr
Betygsättningens didaktik
151 kr
Personality
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Studying Leadership
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Managing Innovation
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Introduktion till samhällsvetenskaplig metod
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The Psychology of Sex and Gender
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Introduction to Leadership
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Evidens och kunskap för socialt arbete
207 kr