How should we regard the contemporary proliferation of images? Today, visual information is available as projected, printed and on-screen imagery, in the forms of video games, scientific data, virtual environments and architectural renderings. Fearful and anti-visualist responses to this phenomenon abound. Spread by digital technologies, images are thought to threaten the word and privilege surface value over content. Yet as they multiply, images face unprecedented competition for attention. This book explores the opportunities that can arise from the ubiquity of visual stimuli. It reveals that 'technovisuality' - the fusion of digital technology with the visual - can work 'wonders'; not so much dazzling audiences with special effects as reviving our enchantment with popular culture. Introducing a new term for an entirely new field of academic study, this book reveals the centrality of 'technovisuality' in 21st century life.
Páginas: 304
Categoría: Film- & Medievetenskap
e-ISBN: 9780857739193
Peso de envío: 1.2 kg
Envío en: 1-2 días
Paga fácilmente con tarjeta, Klarna, Apple Pay o Google Pay. ¿No estás contento? Siempre tienes 14 días de garantía de devolución. Lee más en nuestros términos. Si tienes preguntas, escríbenos a hello@memmo.org.
Memmo hace que estudiar sea más fácil, estés donde estés. Aquí tienes tus libros de texto y herramientas de estudio inteligentes en un solo lugar: resúmenes, quizzes, podcasts y flashcards. Y también a Ted, tu compañero de estudio que responde a todo lo que te preguntes. Más de 50 000 estudiantes ya estudian aquí. Está hecho para que aprendas más rápido y te estreses menos.