Diversity and Inclusion in the Esports Industry
Autore: Andrew C. Billings, John McGuire, Rabiu K. B. Asante, Skye Cooley, David C. Hughes, Joshua R. Jackson, Jeffrey Levine, Rachel Lin, Cameron A. Panhans, Mary L. Sheffer, John Shrader, Katerina Tovia-Dufoo, Steve Young, Ryan Rogers
Editore: Bloomsbury Publishing
Edizione: 1
Data di pubblicazione: 2023
ISBN: 9781666913606
In theory, esports should be inclusive regardless of gender, race, or ability – however, incidents in the world of esports indicate otherwise. This collection provides an examination of diversity and inclusion in esports as contributors offer a way for readers to understand the history, current issues, and potential impacts of diversity and inclusion in the industry. Through analyses of players, games, fans, and broadcasts, this book highlights the exponential growth of the industry alongside the burgeoning cultural importance of diversity and inclusion. Ultimately, Diversity and Inclusion in the Esports Industry contributes to an intersection of well-established research areas to draw new insights as the industry continues to evolve. Scholars of communication, media studies, game studies, and sociology will find this book of particular interest.
Pagine: 166
Categoria: Kultur-, Genus- & Postkoloniala studier
e-ISBN: 9781666913613
Peso di spedizione: 1.2 kg
Spedito in: 1-2 giorni
Paga facilmente con carta, Klarna, Apple Pay o Google Pay. Non sei soddisfatto? Hai sempre 14 giorni per il rimborso. Leggi di più nei nostri termini. Per qualsiasi domanda, scrivici a hello@memmo.org.
Memmo rende lo studio più facile, ovunque tu sia nel mondo. Qui trovi i tuoi libri di testo e strumenti di studio intelligenti, tutto in un unico posto: riassunti, quiz, podcast e flashcard. E poi c'è Ted, il tuo compagno di studio che risponde a ogni tua domanda. Oltre 50.000 studenti studiano già qui: è stato creato per aiutarti a imparare più velocemente e a stressarti meno.