Prima di Memmo, i miei appunti erano sparsi tra mille PDF. Ora uno spazio di lavoro raccoglie tutto in un unico posto, e vedo esattamente cosa mi resta da studiare.
Competitive gaming, or esports – referring to competitive tournaments of video games among both casual gamers and professional players – began in the early 1970s with small competitions like the one held at Stanford University in October 1972, where some 20 researchers and students attended. By 2022, the estimated revenue of the global esports industry is in excess of $947 million, with over 200 million viewers worldwide. Regardless of views held about competitive gaming, esports have become a modern economic and cultural phenomenon.
This book studies the full history of competitive gaming from the 1970s to the 2010s against the background of the arrival of the electronic and computer age. It investigates how competitive gaming has grown into a new form of entertainment, a sport-like competition, a lucrative business and a unique cultural sensation. It also explores the role of competitive gaming in the development of the video game industry, making a distinctive contribution to our knowledge and understanding of the history of video games.
A History of Competitive Gaming will appeal to all those interested in the business and culture of gaming, as well as those studying modern technological culture.
Prima di Memmo, i miei appunti erano sparsi tra mille PDF. Ora uno spazio di lavoro raccoglie tutto in un unico posto, e vedo esattamente cosa mi resta da studiare.
I riassunti di Memmo sono oro puro prima degli esami. Non devo rileggere 800 pagine due settimane prima, solo le parti importanti.
La chat AI mi ha salvato più di una volta la sera prima di un esame. Continuo a chiedere finché non capisco, senza aspettare risposte da un gruppo di studio.
I quiz colpiscono esattamente ciò che devo sapere. Memmo tiene traccia di dove mi blocco, così mi esercito solo su ciò che conta davvero.
Le flashcard con ripetizione spaziata sono magia pura. Memmo sa quando sto per dimenticare qualcosa e me lo ripropone.
I podcast AI sono i miei preferiti. Li ascolto mentre vado a scuola e ripasso senza stare davanti al computer.
Handbok i kvalitativa metoder
281 kr
Hållbar utveckling: en introduktion för ingenjörer och andra problemlösare
334 kr
Brymans Samhällsvetenskapliga metoder
390 kr
Projektledning
491 kr
Den orättvisa hälsan: om socioekonomiska skillnader i hälsa och livslängd
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Organizational Leadership
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Vetenskapsteori för nybörjare
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På väg mot läraryrket
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Det sociala livet i skolan: Socialpsykologiska perspektiv
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Betygsättningens didaktik
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Personality
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Studying Leadership
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Managing Innovation
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Introduktion till samhällsvetenskaplig metod
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The Psychology of Sex and Gender
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Evidens och kunskap för socialt arbete
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Introduction to Leadership
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