Key Features:
- Focuses on “online” 3D applications
- Includes algorithms for “optimal distributed bandwidth monitoring” and statistical Quality-of-Service (QoS)
- Takes “perceptual quality” of 3D objects into account, rather than the usual mean square error based methods that do not optimize quality
- Considers packet loss over wireless and unreliable networks
- Presents both the “client side rendering” and the “server side rendering” framework in 3D online transmission, allowing designers to consider architectures optimized for intelligent, powerful clients versus high power servers with limited resource clients
- Coverage of implementation issues and examples of simple online games
Zahle einfach mit Karte, Klarna, Apple Pay oder Google Pay. Nicht zufrieden? Du hast immer ein 14-tägiges Widerrufsrecht. Lies mehr in unseren AGB. Hast du Fragen, schreib uns eine E-Mail an hello@memmo.org.
Memmo macht das Lernen einfacher – wo auch immer du bist. Bei uns findest du deine Kursbücher und smarte Lerntools an einem Ort: Zusammenfassungen, Quizzes, Podcasts und Lernkarten. Und Ted, dein Lernbuddy, beantwortet alles, was du wissen möchtest. Über 50.000 Studierende lernen bereits hier – gemacht, damit du schneller lernst und weniger Stress hast.
Das könnte dir auch gefallen
Buch kaufen0