Video games are now a ubiquitous form of media used by the majority of the American population. However, the academic research field surrounding this genre does not accurately reflect the pervasive influence of video games. The field of library and information sciences helps provide the necessary foundational support for this media. Integrating Video Game Research and Practice in Library and Information Scienc e brings together video gaming culture and its unique forms of communication with information behavior research. By detailing the nuances of video games and their influence, this reference book reveals communication patterns within society and provides comprehensive background and analysis for libraries, librarians, and information professionals.
Seiten: 300
Kategorie: Film- & Medievetenskap
e-ISBN: 9781466681774
Versandgewicht: 1.2 kg
Versand in: 1-2 Tage
Zahle einfach mit Karte, Klarna, Apple Pay oder Google Pay. Nicht zufrieden? Du hast immer ein 14-tägiges Widerrufsrecht. Lies mehr in unseren AGB. Hast du Fragen, schreib uns eine E-Mail an hello@memmo.org.
Memmo macht das Lernen einfacher – wo auch immer du bist. Bei uns findest du deine Kursbücher und smarte Lerntools an einem Ort: Zusammenfassungen, Quizzes, Podcasts und Lernkarten. Und Ted, dein Lernbuddy, beantwortet alles, was du wissen möchtest. Über 50.000 Studierende lernen bereits hier – gemacht, damit du schneller lernst und weniger Stress hast.
Das könnte dir auch gefallen
Buch kaufen0