Vor Memmo waren meine Notizen überall in PDFs verstreut. Jetzt sammelt ein Arbeitsbereich alles an einem Ort – ich sehe genau, was noch zu lernen ist.
This is an interdisciplinary guide designed to equip aspiring and professional practitioners across game development and related creative fields with the essential research knowledge and skills to excel. It offers artists, designers, technologists, programmers, and researchers practical tools for conducting effective interdisciplinary research and managing research projects across diverse domains of game creation. Emphasising structured mixed-method research methodologies and strategic project management, the book supports collaboration and innovation at the intersections of game design, art, programming, and emerging technologies.
Covering a wide spectrum of topics, from the foundations of research and project planning to literature reviews, research design, data analysis, and publishing, it provides readers with a clear roadmap for navigating the complexities of research in academic and industry practices. Dedicated chapters explore player experience, accessibility and inclusive design, game art research, player studies, games and learning, and emerging trends such as Artificial Intelligence (AI) and generative content. Practical case studies and advanced techniques, including eye-tracking, biometric analysis, and neuroscience, further ground the book in real-world application. This integrative approach ensures that practitioners are well prepared to tackle the unique challenges of the gaming industry and adjacent creative fields, encouraging both innovation and excellence.
The book is suitable for undergraduate students in game design, art, programming, and related disciplines, as well as graduate students pursuing advanced studies in game development, creative technology, and project management. It is also a valuable resource for professionals in the games industry and other creative sectors who are interested in interdisciplinary research and practice.
Vor Memmo waren meine Notizen überall in PDFs verstreut. Jetzt sammelt ein Arbeitsbereich alles an einem Ort – ich sehe genau, was noch zu lernen ist.
Memmos Zusammenfassungen sind Gold wert vor Prüfungen. Ich muss nicht zwei Wochen vorher 800 Seiten neu lesen – nur die wichtigsten Teile.
Der KI-Chat hat mich schon mehr als einmal am Abend vor einer Prüfung gerettet. Ich frage einfach so lange, bis ich es kapiere – ohne auf eine Antwort in einer Lerngruppe warten zu müssen.
Die Quizzes treffen genau das, was ich wissen muss. Memmo merkt sich, wo ich Schwierigkeiten habe – so übe ich nur das, was sich lohnt.
Lernkarten mit Spaced Repetition sind Magie. Memmo weiß, wann ich etwas vergessen könnte und zeigt es mir wieder.
Die KI-Podcasts sind mein Favorit. Ich höre sie auf dem Weg zur Uni und bekomme eine Wiederholung, ohne am Computer sitzen zu müssen.
Handbok i kvalitativa metoder
281 kr
Hållbar utveckling: en introduktion för ingenjörer och andra problemlösare
334 kr
Brymans Samhällsvetenskapliga metoder
390 kr
Projektledning
491 kr
Den orättvisa hälsan: om socioekonomiska skillnader i hälsa och livslängd
326 kr
Organizational Leadership
429 kr
Vetenskapsteori för nybörjare
196 kr
På väg mot läraryrket
172 kr
Det sociala livet i skolan: Socialpsykologiska perspektiv
253 kr
Betygsättningens didaktik
151 kr
Personality
402 kr
Studying Leadership
404 kr
Managing Innovation
477 kr
Introduktion till samhällsvetenskaplig metod
347 kr
The Psychology of Sex and Gender
698 kr
Introduction to Leadership
605 kr
Evidens och kunskap för socialt arbete
207 kr