With over 3 billion individuals that play video games worldwide, gamers consume immense amounts of data about the digital worlds they explore. Archaeogaming as Scholarly Play encourages readers to step into the intersection of archaeology and video games to critically examine how these games (re)present the past and those associated with exhuming it, should they be archaeologists or adventurers. In doing so, this volume suggests alternative approaches to archaeological pedagogy and provides new narratives in theoretical discourse.
Betal nemt med kort, Klarna, Apple Pay eller Google Pay. Ikke tilfreds? Du har altid 14 dages fortrydelsesret. Læs mere i vores vilkår. Har du spørgsmål, så send os en mail på hello@memmo.org.
Memmo gør det nemmere at studere – uanset hvor du er i verden. Hos os samler du dine kursusbøger og smarte studieværktøjer ét sted: resuméer, quizzer, podcasts og flashcards. Og så er der Ted, din studieven, der svarer på alt, du undrer dig over. Over 50 000 studerende studerer allerede her – bygget til at hjælpe dig med at lære hurtigere og stresse mindre.