Før Memmo var mine noter spredt ud over PDF'er. Nu samler et workspace alt ét sted – og jeg ser præcis, hvad der er tilbage at læse op på.
This is a comprehensive guidebook for long-term storytelling in mobile games and games-as-a-service (also known as live games). This book formalizes creative techniques of game writing and narrative design for a platform (and revenue model) that has shown drastic growth and changes over the past few years. The unique challenges of mobile games and live games are also increasingly relevant across the whole games industry. With hybrid consoles such as the Nintendo Switch, cloud gaming, and cross-platform titles, the lines between mobile and console have begun to blur. Additionally, many games now offer live support to extend player engagement.
This book starts with an introduction to narrative design and the world of mobile games, followed by a deep dive into open-ended and seasonal storytelling. Besides the creative aspect of development, it covers areas of production such as documentation, collaboration, and monetization. To illustrate its solutions, it uses examples from video games and other media, specifically screenwriting for TV shows.
This book will be of great interest to all game narrative and writing professionals working on mobile and live games.
Før Memmo var mine noter spredt ud over PDF'er. Nu samler et workspace alt ét sted – og jeg ser præcis, hvad der er tilbage at læse op på.
Memmos opsummeringer er guld inden eksamen. Jeg slipper for at genlæse 800 sider to uger før – kun de vigtigste dele.
AI-chatten har reddet mig aftenen før en eksamen mere end én gang. Jeg spørger, indtil jeg forstår det – og slipper for at vente på svar i en studiegruppe.
Quizzen rammer præcis det, jeg skal kunne. Memmo holder øje med, hvad jeg har svært ved – så jeg øver mig kun på det, der er det værd.
Flashcards med spaced repetition er magi. Memmo ved, når jeg er ved at glemme noget, og viser det igen.
AI-podcasts er min favorit. Jeg lytter på vej til skole og får en opsummering uden at sidde foran en computer.
Handbok i kvalitativa metoder
281 kr
Hållbar utveckling: en introduktion för ingenjörer och andra problemlösare
334 kr
Brymans Samhällsvetenskapliga metoder
390 kr
Projektledning
491 kr
Den orättvisa hälsan: om socioekonomiska skillnader i hälsa och livslängd
326 kr
Organizational Leadership
429 kr
Vetenskapsteori för nybörjare
196 kr
På väg mot läraryrket
172 kr
Det sociala livet i skolan: Socialpsykologiska perspektiv
253 kr
Betygsättningens didaktik
151 kr
Personality
402 kr
Studying Leadership
404 kr
Managing Innovation
477 kr
Introduktion till samhällsvetenskaplig metod
347 kr
The Psychology of Sex and Gender
698 kr
Introduction to Leadership
605 kr
Evidens och kunskap för socialt arbete
207 kr